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业界资讯
漂洋过海来看你 – TGS2016独立游戏出展记录

第二年参加东京电玩展,初始之部创始人李建新这次也跟大家分享了他在TGS的经历和感悟。

《精灵宝可梦:GO》完成度仅10%? 开发秘辛圆桌会议深入报道

2016 年 9 月 27 日,Pokémon 公司与 Niantic 在东京举行了一场针对媒体,阐述手机游戏《精灵宝可梦:GO》开发秘辛的圆桌会议。本作可说是引起了社会现象,也不断地触发新话题,而这次担任开发总监的野村达雄与其他开发工作中的关键人物都齐聚一堂。

日本内阁提议:厂商须明确注明抽卡出率并避免误导玩家

日本内阁消费者委员会,在9月21日针对目前日本手机游戏业内的抽卡机制和课金表明了意见与建议,并就此提出了调查报告和草案。

从加班禁闭室到黑帮入侵:日本游戏行业的黑历史

《日本游戏开发者不为人知的历史》的作者在名为《重播日本2016》的学术会议上发表演讲,谈到了日本游戏从业者所面临的工作时间长、被剥削压迫、黑帮介入等不为人知的问题。

B站陈睿张峰谈《Fate/Grand Order》国服:保证玩法系统原汁原味

《Fate/Grand Order》国服版马上就要上线了,玩家们对《FGO》的国服版有很多疑问,包括国服的本地化工作、抽卡需要花的金额以及运营的后续计划等方面,关于这些问题,bilibili董事长陈睿和副总裁张峰就在发布后接受了采访,解答了其中的部分问题。

按国家游戏出版政策 《乖离性百万亚瑟王》国服将整改内容

今日(9月22日)《乖离性百万亚瑟王》国服官方称为积极响应国家游戏出版政策,近期内将对游戏的部分内容进行整改。

B站人群画像公布:1亿活跃用户,17岁以下占主流

昨日在2016上海网络视听季暨第八届中国网络视听产业论坛上B站董事长陈睿发表演讲并首度公开了这个国内最大的二次元社区的人群画像。

TGS2016参加人数再创新高 4天共计27万1224人来场

由日本 CESA 和 日经bp社 共同举办的东京电玩展2016(TGS2016)日前宣布,在9月15日至18日的4日内,共吸引了27万1224名来场者,再创历年新高。

TGS2016新游汇总:全方位解密东京电玩展参展新作

日本每年一度的游戏盛典东京电玩展在今天正式落下帷幕。虽然本届TGS被各平台的VR游戏占尽风头,但依然有众多手机游戏参展,想要一次过了解日本各厂商带来了哪些手游新作?让我们一起来看看吧!

TGS2016趣闻汇总:游戏之外还有夜店女郎与摔跤兄贵

一年一度为期4天的日本东京电玩展在今天就要正式落下帷幕了,让我们来回顾一下本届TGS都有哪些新鲜趣闻吧~!

任天堂进行大规模“清理”维权活动 要求下架562款侵权游戏

本周任天堂进行了一次大规模“清理”维权活动,根据数字千年著作权法案(DMCA)要求独立游戏聚合站点Game Jolt停止开放涉嫌侵权的562款独立游戏,它们非法侵权使用任天堂经典人物“超级马里奥”“塞尔达传说”和“精灵宝可梦”等知识产权,并罗列了包含“侵权内容”的500多个游戏网页链接。

你们还在搞影游联动的时候 《精灵宝可梦GO》已经带动旅游业发展了

《精灵宝可梦GO》的火爆,除了游戏运营方和开发商赚得盆满钵满之外,也带动了一些地区当地的经济发展,尤其是那些出没稀有精灵的地方。