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恋爱手游为何让越来越多的日本女性不想结婚了呢?

“我在手机里找到了一位完美的虚拟恋人,暂时不想在现实中恋爱结婚了”,日本女孩齐藤步说。为了填补与前男友分手后空虚寂寞的内心,她下载了一款女性向文字恋爱冒险手游,成为了日本千万位沉迷恋爱手游的女性玩家中的一员。

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作为拥有全世界第三大手游市场的国家,日本2016年手游销量高达65亿美元(约合人民币449亿元)。在这个女性人口数占44.2%、其中18岁到32岁年轻女性占了一半的国家,模拟恋爱手游可以说是日本开发者专门针对女性玩家所开发并以她们为主要消费人群的手机游戏之一。

相关数据显示,日本女性向恋爱手游早在2014年便突破了1亿美元的收入大关。从2013年11月至2016年8月期间,日本女性向手游市场的用户规模增长超过了13倍,越来越多的日本女性玩家都迷上了手游中的虚拟恋爱。

为什么越来越多的日本女性玩家沉迷在虚拟恋爱之中,甚至有的人产生了不想在现实中结婚的念头呢?

由于来自社会和家庭等多方面的因素和影响,日本各行业职场上的女性在心理和生理上所面临的竞争压力,往往比男性要来得更为严峻。这让许多年龄二三十岁的日本职业女性,在下班挤地铁或深夜睡觉前打开恋爱手游,希望通过在虚拟世界里体验美好的爱情,来慰藉因残酷的现实生活而疲惫不堪的心灵。

在2016年的东京游戏展上,绝大多数游戏的展区可能都被面部表情单调的宅男所占领,而在模拟恋爱类游戏的展区之内参观者却几乎全都是年轻的女性。

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展台上的帅哥会为女性玩家提供“壁咚”、“抬下巴”等令她们兴奋到想尖叫的暧昧服务

Voltage 公司的副社长东奈奈子称:“几乎所有日本女性都面临着巨大的生存压力,恋爱手游是她们逃避现实、减轻压力和体验美好恋爱的工具。” Voltage是一家专门制作女性向恋爱手游公司,早在 2006年就发布了第一款虚拟约会手游,因抓住了女性玩家对虚拟恋爱的渴望而大获成功。

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如今Voltage公司已推出将近100款作品,部分作品还发布了英语版本在美国和欧洲上线,在全球拥有5000万用户,截至2016年6月创收1亿200万美元,成为了日本恋爱手游行业的领头羊。

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Voltage官网上关于恋爱手游的玩法介绍

在一款女性向恋爱手游中,玩家才是故事里绝对的女主角,她可以如女王一般在少则数个、多则数十个的男性角色中,任意选择一位作为自己的恋爱对象。这些等待青睐的男性角色们,往往外表英俊帅气、举止充满绅士风度,每一句台词都是经过精心设计的浪漫对白,只待玩家积累了足够的恋爱好感度,便能与他们一同迎来甜蜜浪漫的爱情结局。

恋爱手游的入手成本几乎为零

随着“Free to Play”成为手机游戏中最受玩家欢迎的商业模式,恋爱手游也由传统的付费下载模式,逐渐都转变为下载免费、道具收费的运营模式。与此同时,女性玩家入手一款恋爱手游的成本也几乎为零,她们只需使用手机进行下载,即可体验一场虚拟恋爱。

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只需在日区苹果商店输入乙女两字,即可搜索到许多免费的恋爱手游

绝大多数的恋爱手游都已经采用流行使用故事券阅读模式,消耗一张故事券可阅读一段剧情,系统会每日免费赠送N张故事券给玩家,迫不及待想看到接下来故事发展便要为游戏付费了。当然,有一小部分的恋爱手游使用序章或前几章免费阅读,剩余章节一次性买断的折中消费模式,它们通常会以有如官能小说般较为露骨的性爱描写,来吸引更为成熟的女性玩家为之付费。

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与时俱进的题材与人设,只为迎合女性的口味

要想让一款恋爱手游新作大卖,开发者首先必须在题材和人设上迎合女性玩家的喜好。尽管每位女性玩家的爱好和口味都有所不同,实际上却有一定的规律可循。一般而言,越是偏离现实的题材会越受到她们的欢迎。

抛开《流星花园:与F4的初吻》、《花样少年少女:Boys love you》和《三丽鸥男子:初尝恋爱的我》等以同名漫画或跨界企划改编的作品之外,你几乎很少看到以校园为题材的恋爱手游,这也与大部分玩家早已是成年女性,比起很难再有代入感的懵懂青春,她们更喜欢体验充满浪漫与幻想的异世界恋爱冒险。

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《流星花园:与F4的初吻》

CYBIRD 公司旗下的《美男》系列正是一个鲜明的例子:从以男女性别逆转的江户时代的《美男大奥:江户奇缘》,到以穿越群雄割据的战国时代的《美男战国:穿越时空的爱恋》,再到以童话仙境为背景的《美男革命:爱丽丝与恋爱魔法》,以及庆祝系列5 周年即将推出的以与西方名人谈恋爱的新作《美男吸血鬼:与伟人的恋爱诱惑》……

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《美男战国:穿越时空的爱恋》

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《美男革命:爱丽丝与恋爱魔法》

《美男》系列自2012年推出了第一款作品开始,便一直以华丽的美男阵容与奇幻的时代题材相结合,来满足众多女性对穿越时空之恋的幻想,至今累积会员人数已超过1500万,可谓是恋爱手游界里难得一见的常青树。

与喜好偏离现实题材截然相反地是,女性玩家在选择角色上又有非常现实的一面。不论是在什么样题材的故事中,社会地位更高的角色总是会更得她们的青睐,比如:社长、医生、官员、名流等。简单一点概括就是:身居高位又有钱有权的男人。即便同样是王子殿下的两个角色,比起走哪都能成为焦点的皇太子殿下,身为弟弟的第二王子殿下则完全不受欢迎,因为很多玩家都会下意识地想:“反正他最终也成不了王位继承人。”

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此外,大部分女性玩家对角色的口味还会随着社会话题和流行趋势改变,比如,近年来在现实中会让女性退避三舍的“鬼畜”系、“抖S”系或“大男人主义”系角色,在恋爱手游中却出乎意料地大受欢迎,反而是“弟弟”系、“忠犬”系或“草食”系等,不论在现实或游戏中都温和易相处的男性却完全没有人气。这也导致聪明的开发者,往往不会让这类人气低迷的角色成为作品中的主推人物。

能满足女性的恋爱幻想,才是合格的剧情

简单来说,恋爱手游可以视作是一本具有语音和画面的电子言情小说。然而,在一款女性向恋爱手游中,细致动人的恋爱情节才是这本小说的核心“灵魂”,文字的重点在于为玩家营造出虚拟又真实的恋爱氛围。这与许多男性玩家喜欢在(18禁)恋爱游戏中寻找(性)快感不同,因为女性玩家更期望能感受到真实恋爱关系才能带来的柔情蜜意。

日本著名近代作家夏目漱石曾说过,面对恋人日本男人不会直接说我爱你,只会含蓄地说今晚的月色真美啊!31岁的伊东小姐表示对此深有体会:“日本男人太过木讷内敛了,不会用甜言蜜语讨人欢心。我希望听到他对我说‘我爱你’,却从来没有过。”与前男友分手后的她,在一款名为《Metro PD: Close To You》的恋爱手游中扮演一名菜鸟女侦探,与帅哥搭档一边破案一边谈恋爱,后者能做到很多她前男友无法做到的事情。

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一款优秀的恋爱手游,会努力营造真实感

从文学的角度来看,恋爱小说的剧情和台词又都十分的俗套,往往都遵循着换汤不换药的“灰姑娘遇上白马王子的王道套路”,会让文学作家对它们嗤之以鼻。对于只是普通人的女性玩家来说,在现实中永远不会有遇上王子成为灰姑娘的机会,无法迎合她们不切实际的虚拟幻想的恋爱手游,才不是一本合格的小说。一本恋爱小说或许没有高深莫测、跌宕起伏的情节,甚至可以让久经情场的玩家猜出接下来的故事发展,然而这一切都没有太大的所谓。它只要能用文字和图片营造出一种真实恋爱氛围,让玩家产生一种怦然心动的恋爱感觉,那么它便是成功的。

说到近年来营造真实恋爱氛围最成功的恋爱手游之一,CAPCOM在去年推出《被囚禁的掌心》(囚われのパルマ)是一个绝佳的例子。(没错,被男性玩家称为动作天尊的日本老牌游戏厂商CAPCOM,竟然也开始朝女性玩家低头了。)游戏在宣传期便以“囚禁在你掌心(手机)里的恋人”、“给你最真实的体感恋爱”为卖点进行大力宣传,玩家与失忆被囚禁的男主角隔着监狱玻璃(手机屏幕)定期会面,加入“监禁”、“摄像头监视”、“短信交流”等令女性心潮澎湃的玩法和要素。

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声优梅原裕一郎与男主角的双重美色诱惑

游戏中最令人印象深刻的细节莫过于,当男主角将额头贴着监狱玻璃(手机屏幕),要为你量体温的时候,你想用手指触摸屏幕糊弄过去是绝对不行的,而是真的要把自己的额头贴上去!

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正是这样微妙却写实的恋爱细节,让不少玩家称自己在这款游戏中得到了前所未有的真实感。作为一款面向群体偏小众的手游,它被日本 Appstore 团队特别评选为 2016 年最具话题的游戏之一,也能反映出了玩家们对本作极力营造真实恋爱氛围这一做法的追捧。

在恋爱手游中,你经常能看到以下常见的言情桥段:一脸冷酷的男主角在嘴上说着:“不要多管闲事!”,啪地将女主角的手甩开,下一秒却会在心里想:“(她的)手好温暖……”;陷入沮丧之中泫然欲泣的女主角,突然被温柔的男主角拥入怀中,被轻柔地抚摸着头发,“糟糕!(我的)心脏一直砰砰地乱跳……”剧情中往往充斥着大量的角色内心独白,配合上各种贴合语境的拟声词,来表达他们之间微妙的情感变化。尽管这一切看起来煽情又俗套,但都为了让玩家更好地代入到角色之中。

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每当出现拥抱、壁咚或接吻等浪漫的情节,往往都会出现一张精美的CG

当然,不论是在现实或是虚拟恋爱中,一帆风顺的感情之路都是很无趣的。在剧情发展之中,开发者会设下多个令玩家摇摆不定的情感选择题,只有选择“正确的”才能提高恋爱对象对自己的好感度,偶尔还要经受住其他男性角色的诱惑,冲破重重考验才能走向真正的Happy Ending,整个恋爱流程也让玩家更有真实感和参与感。

剧情的设定中也有开发者绝对不能触碰的底线——让玩家对某段恋爱关系感到心碎。一款恋爱手游的剧情可以是曲折的,结局可以是不完美的,但不能偏离“HAPPY ENDING”太远,一切以让玩到最后的玩家感到幸福为宗旨。“玩起来太让人痛苦”的恋爱故事,最终导致的糟糕结果只会是让她们弃游而去。

丰富的声效体验与一成不变的玩法

广大的女性玩家中也不缺乏如追捧偶像一般热爱声优的恋声族。为了讨好这一类更乐意为偶像消费的玩家,稍有预算的恋爱手游公司都会为作品邀请多位男性声优配音。一来是让角色的形象变得更丰满立体,二来是音景结合可增强玩家的故事代入感,三则可以借助声优的人气为游戏吸引到更多的玩家,当红声优参演或许会成为作品或角色能否受欢迎的关键点。

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豪华的声优阵容是大多数女性向手游的宣传卖点

与丰富化的声效体验相反地是,近年来恋爱手游在玩法和系统上却并没有太大的进化,除了越来越多游戏会加入可让角色自由换装的纸娃娃系统之外,一直保持着文字+立绘+配音+CG的表现形式。大部分女性玩家只想在游戏中追求虚拟恋爱体验,并不想或者说并不需要玩法过于复杂和丰富化,这可能与女性玩家的学历和受教育程度普遍不高有关。开发者认为,贸然在游戏中加入她们并不熟悉的新元素,只会徒增她们的操作压力。

美化自我形象,纸娃娃系统已成标配

陷入热恋的女性大多会希望自己变得愈发美丽、愈发吸引恋爱对象的目光,这在恋爱手游中也有所体现。纸娃娃系统便是开发者为了满足女性玩家这一心理需求所设的玩法,近年来已逐渐成为了一款恋爱手游中的标配。小到小睫毛、眉毛、眼睛和发型,大到上衣、下装、连衣裙和鞋子,玩家能够用各种部件来美化自己的虚拟形象,当面对来自异性的约会邀请时,以便演绎好不同的故事情节。在一些纸娃娃系统更为丰富的恋爱手游中,玩家还可以用可爱的小家具,建造一个完全属于自己的私人空间。

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《三丽鸥男子:初尝恋爱的我》中的纸娃娃系统

由于女性玩家普遍对恋爱手游的创新要求不高,也大大降低了它们的开发成本。同一家公司旗下的游戏,由于系统本身可以重复使用,把美术和故事替换一下,制作一款新作大约只要500万日元左右。所以,在众多恋爱手游中基本上并没有什么大成本的作品,只要有一款作品大火的话,开发者便能获得一笔很可观的收益来不断推出新作,同时也让玩家们不愁没有新作可玩。

虚拟男人不仅能谈恋爱,还能陪你睡觉

“每天工作完后疲惫地回到家中,睡觉前就想听听‘他’的甜言蜜语。”不少女性玩家都会有这个想法,开发者基于此需求还推出了一种名为“侍寝男友”(添い寝カレシ)、以陪伴玩家睡觉为主要功能的恋爱手游。游戏中并没有太丰富新颖的玩法,甚至有的只有陪睡一个玩法,重点在于里头的各色帅哥皆由人气男声优配音,他们会以陪伴玩家睡觉为由,衣衫不整地侧卧在洁白的床单之上,任由玩家点击不同的身体部位,发出色气满满的娇喘呻吟声,或是说出令人面红耳赤的甜言蜜语……

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由eitarosoft 公司推出的带有陪睡功能的恋爱手游《枕男子:美梦的延续》更是十分顺应潮流,不仅实装了能让玩家身临虚拟睡梦世界的 VR 模式,还为没有VR设备的玩家准备了可以大大增强现实感的 AR 模式。

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《枕男子:美梦的延续》VR模式

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《枕男子:美梦的延续》AR模式

正因虚拟,这份恋爱既可纯爱亦可背德

在千万位日本女性玩家之中,还有着为数不少的非单身或已婚玩家,她们的内心深处隐藏着一个非常强烈的欲望:想要见异思迁。“如果跟别的人结婚了生活会变成怎样呢?”“好想和男明星一样的大帅哥来场浪漫邂逅啊! ”在现实生活中,她们并没有能见异思迁的机会,就算真的想出轨也没有足够的勇气。所以,以婚外情为题材的恋爱手游便成了她们满足自己出轨妄想又不伤害他人的发泄工具。

事实上,以婚外情为题材的恋爱手游,确实会更容易受到女性玩家的关注并引起话题。比如曾有一款名为《今夜想拥你入眠》(今夜アナタと眠りたい)的恋爱手游,讲述新婚的女主角不幸目击了丈夫有外遇,多名精英帅哥却对她展开了热情的追求的故事。游戏在刚上线之初,就精确瞄准了电视机前的已婚女性们,竟在大白天投放电视广告让下载量一路攀升。虽然被社会各界批判是美化婚外情惹了一场风波,但从造成的结果来看,它确实是在题材上戳中了不少已婚女性玩家的痛点。

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日本恋爱手游能牢牢抓住女性玩家需求痛点的很大原因是:大多数开发者的性别同为女性。她们与女性玩家们保持着紧密的联系,或者说她们自身就是这类手游的忠实玩家,一直站在广大女性玩家的角度,去制作出能让她们感受到幸福的恋爱手游。

恋爱手游中塑造出来的完美男性角色,已经正在影响日本女性对现实男性的期望值,潜移默化之下让她们提高了自己的择偶要求。一个有趣的现象是,不少女性玩家会把虚拟恋爱中的择人标准从线上延伸到线下,当她们在酒吧里挑选作陪的男公关(牛郎)时会参照自己偏爱的虚拟角色形象,结果反倒让男公关们开始有意模仿时下最受欢迎的虚拟角色的装扮。

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日本的牛郎文化

“人们普遍都有渴望被爱的欲望。”恋爱手游精确地抓住女性玩家的喜好和需求,让她们能够享受虚拟又浪漫的爱情,甚至让沉迷其中的很多女性玩家萌发了不想在现实中结婚的念头,在遇到自己现实世界的真命天子之前,它可能会一直成为专属于她们的恋爱替代品。

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