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「新游初体验」之《光束传说》:手游平台首款真正的传说RPG

由南梦宫制作的“tales of”传说系列作品最新作,《光束传说》(テイルズ オブ ザ レイズ)已经正式和各位玩家见面。和前作《星夜传说》同样采用免费下载课金抽卡模式,玩法则首次在移动平台上还原了传说系列爽快的即时战斗系统“线性动作战斗系统”(LMBS)。想知道到底手感如何?一起来看看吧!

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首先本作舞台设定在通过包含着光的无限能量「キラル分子」而获得繁荣的世界「ティル・ナ・ノーグ」。过去因魔镜兵器一度毁灭,又因某计划的实行再度获得和平。继承了能运用「キラル分子」的鏡士血脉的男女主人公原本过着平和的生活,突然天降流星群瞬间把故乡小岛毁灭殆尽……好不容易才活下来的他们前往王都,知道了世界将面临毁灭的危机后,开始踏上拯救世界之旅。

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如此壮大的物语,在游戏中以立绘和 3D 动画结合的形式展现出来,期间还会插入由 WIT STUDIO (代表作《进击的巨人》《甲铁城的卡巴内瑞》)所制作的剧情动画,制作上十分豪华。

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副本迷宫难度比较简单,玩起来有着传说系列一贯的手感,当遇怪就会进入传说玩家熟悉的 LMBS 战斗系统,全 3D 的圆形战场内可以自由移动,利用通常攻击并发动必杀技和奥义「魔镜技」横扫出现的各种敌人!最简单的输出循环可以用通常攻击*3→必杀技→必杀技。

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操作手感比起主机版简化了不少,在任意处点滑即可移动,而在右半屏点击就能发动普通攻击,点击同时向4个方位滑动可连锁释放必杀技。不过实际试玩过后,我的大拇指简直感受到了考验!单纯连锁一个必杀技还好,要想连贯发动多个则要向不同方位滑动,没有一定的指功真的挺难驾驭……

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另一方面发动超必杀奥义「魔镜技」则相对轻松得多,只需要向上拖动即可,不但能直接取消通常攻击或必杀技马上发动,还能畅爽华丽大招!

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与此同时在游戏中可以听到历代的场景和战斗 BGM ,玩过传说系列的你会瞬间感受到满满的情怀。

至于抽卡方面,本作随着剧情推进可以直接获得历代主角,而必杀技和魔镜技则需要从卡池中抽出并装备到角色身上才可以使用发动。最高稀有度的魔镜技掉率为 5% ,想要刷初始的话则需要经过较长的教学关和数据下载。

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3种抽卡演出效果

总的来说《光束传说》这款传说系列新作制作豪华,除了发动必杀技需要加以练习外玩起来手感不错,有兴趣的玩家快来体验一番吧!

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