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《超级马里奥跑酷》4天下载量突破2500万 大幅超越PMGO

《超级马里奥跑酷》(Super Mario Run)在iOS上的下载量仅四天就达到了2500万,创造了新纪录。今年七月,《精灵宝可梦:GO》达到同样的数字用了11天。这表明任天堂开始在366亿美元的手机游戏市场展示自己的实力。

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《超级马里奥跑酷》周四放出下载,第一天就收获了500万的下载量和500万美元的收入。令人印象深刻的是,现在这款游戏仅提供了iPhone版。Niantic在今年夏天推出的《精灵宝可梦:GO》,为iOS和Android双版本。但《精灵宝可梦:GO》只在部分地区首发,之后才逐渐增加对其他地区的支持,而《超级马里奥跑酷》是全球(除中国区)同步上架的。

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这游戏的下载量一旦在iOS上达到饱和值,任天堂可能会遭遇瓶颈。一旦他们找不到更多iPhone用户下载这款游戏,可能不得不通过一些新的东西来说服更多的人花钱,改变这种状况。也许是通过降价,这种任天堂一直不怎么采用(在游戏上)的形式。或者,任天堂会专门针对第一时间下载游玩而没有付费解锁全部内容的用户,提供新的内容。或者走怀旧路线,提供怀旧皮肤包,使游戏看起来像原来的8位机超级马里奥兄弟。

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当然,任天堂还计划推出《 超级马里奥跑酷》的Android版本,到时无疑将迎来第二波热度高峰。

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