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《精灵宝可梦:GO》预告成就系统 玩家更容易抓到同系宠物

《精灵宝可梦:GO》开发营运商 Niantic 近日预告了下一波改版即将加入的新功能,让玩家可以更容易地捕获到同属性的宠物。

在现有的游戏内容中,玩家抓到一定数量的同属性宠物后,系统会给予对应的成就。而在未来改版后,若是玩家获得的成就等级愈高,则有更高的机会捕获同属性的稀有宠物。

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举例来说,假设玩家抓到 100 只、200 只、300 只草属性的宠物,会依序得到系统给予更高阶的成就。而更高阶的成就,则会让玩家有更高的机率捕获到对应属性的宠物。需要注意的是,若是抓到复合属性的宠物,则玩家获得的 Bonus 会被平均分配到两个属性上。

上述改版内容预计在近期实装到游戏中。

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