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《猎龙计划》攻略:武器技能与属性配合

猎龙计划》(ドラゴンプロジェクト)是colopl开发的一款全新的多人狩猎动作RPG。玩家在游戏中可以组成最多4人的队伍,在广大的场地上对巨大的怪兽进行狩猎。

猎龙计划

技能属性:  
魔法,普斩,雷←地←火←冰
后面4种,会将攻击白值作为转换属性伤害,若原本就是武器属性与技能属性相同则会加成。
例子:
武器A攻击300
武器B攻击150,雷属150
雷技500%
武器A+雷技=攻击300*5=1500伤害
武器B+雷技=(攻击150*5)+[(雷属150*2)*5]=2250伤害
武器B+其他三属技能=攻击150*5=750伤害
魔法与普斩则比较特殊,均为一般无属伤害,分距离近&远,同样上面例子(目前最高似乎只有A级)。
武器A+魔法or普斩=攻击300*5=1500伤害
武器B+魔法or普斩=(攻击150*5)+(雷属150*5)=1500伤害
这两个技能所打出来的属性均为白属,不附加任何属性(※技能图示来表示,剑斩(近)的威力,比冲击波(远)的威力来的多上些许)。

属性伤害:
以S级来做假设(防御会随着王的等级提升,以下数据仅供比例参考),假设约重要部位防御(头)100,一般部位防御(身体)250,特殊部位防御500,而弱点属性则是该属性防御0,抗拒属防大约300,而其他属防150,在做部位破坏(特殊部位)时,例如:火龙&猴子&羊&鼠尾巴,铠骑士的盾牌,巨人的槌子,鼠的毛皮。由于属防固定150,特殊部位防御500,只要别打到抗拒属性,伤害都能都能保持在比白值武器高上些许(※呼吁新​​手,巨人的眼睛,幽灵骑士的鬼火,机​​甲的腰珠都可以破坏)。

且当部分boss开启物理防御上升(高等石王比较容易遇到无间隔施放)(白值不够高,打不出伤害,伤害永远只有1)
属性伤害在这个时候就是发挥重要战力。
猎龙计划

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