关注我们

《少女前线》攻略:射程机制和仇恨机制攻略

少女前线》是由云母组独立研发,数字天空代理发行的国人原创二次元枪娘养成战术手游。

游戏延续了独立游戏《面包房少女》的世界观,时间设定在第三次世界大战之后,人类社会的秩序遭到严重破坏,世界和平必须依赖安全承包商才能得以保障,而玩家在游戏中扮演安全承包商旗下的一名指挥官,每位指挥官都需要领导战术少女们完成作战任务。

Screenshot_20160523-112007

第一点

梯队的移动速度取决于梯队中移动速度最慢的单位,人形的移动速度不受任何属性的影响(人形的位置、数量、等级和扩编数量都不会影响到梯队移速)。

按照移动速度从快到慢排列:

HG 移速15 >SMG移速12>AR移速10>RF移速7>MG移速4

第二点

玩家所操控的人形没有个体射程,统一为梯队射程,射程为2格(从梯队最边缘算起),射程不受任何属性的影响(人形的位置、数量、种类、等级和扩编数量都不会影响到射程)。

5a02927fca80653850928adf90dda144ac348290

7029b9514fc2d562ff28fe21e01190ef77c66ce8

蓝线为最远射程。

第三点

不同种类的铁血人形射程不统一,铁血攻击不是正前方的目标会减少0.5格的最远攻击距离。

已知:狙击娘最远2.5格、步枪最远2格、机枪铁血射程2格、 冲锋枪射程1.75格、机械垃圾桶射程1.5格、盾娘射程0.75格、机械狗射程0.5格。

第四点

铁血人形没有优先打击的目标,只会攻击第一个进入自己最远攻击射程的单位。

盾娘、机械狗、机枪娘和机械垃圾桶只会攻击自己正前方的目标。

第五点

由于狙击娘射程比玩家的梯队要远0.5格 会出现卡射程的情况(RF打不到狙击娘,而狙击娘却在对梯队第一排的目标造成伤害)。

第六点

RF会优先打击射程内最远、最靠下的单位 。

第七点

仇恨不会自动转移(RF在攻击盾娘,原先在射程外的狙击娘进入RF的射程,RF不会自动去打狙击娘 而是会优先解决盾娘 再去打狙击娘) 可以利用移动时重置普攻来让RF强行转移攻击目标。

Screenshot_20160617-120021

第八点

如果在最远攻击距离的目标消失,铁血会继续前进寻找新的目标。

第九点

所有人形都有一个攻击前摇(从移动状态转换到战斗状态所需要的时间) RF和手枪前摇最长(接近1秒) 。

按攻击前摇从短到长来排序MG=SMG<AR<RF =HG

第十点

MG3目前有BUG 射速不会成长

以上就是《少女前线》射程机制和仇恨机制攻略,有不同意见的希望能在评论里一起讨论!

少女前线攻略

分享至: