关注我们

《碧蓝幻想》攻略:Zenith系统介绍

碧蓝幻想》(グランブルーファンタジー/Granblue Fantas)是由Cygames及CyDesignation共同制作开发的超大型幻想RPG,以一个正处于危险之中的幻想世界为场景,玩家将创建一个4人小队,以指令的方式让其参与到战斗中。

3609581_41_thumb

每个高阶职业满级之后呢,就会开启该职业的Zenith系统。那么Zenith系统是什么呢,我就在这里给新人们介绍一下。

ZenithPerk:通过消耗ZP的方式,来进一步強化各个高阶职业的能力,或是解锁该职业的EX技能(即Zenith Ability)。

ZP:即Zenith Point,入手方式分为JP兑换以及买买买。

433d33389b504fc235322fbfe3dde71190ef6d2b

df0a61c4b74543a9e0716e7618178a82b9011431

那么根据上方的图以及对这个游戏的体验,不用多少,当前版本的主点自然是攻击力,HP,DA确率(二连攻击概率),奥义伤害上升;以及根据职业编成中武器的种类来确定是点得意武器1还是得意武器2(战鬼双得意武器加成)。

防御力这东西挺迷的不多说,回复力我想也就主教或者炼金用得上。

技能伤害上升这个,新人过渡期可以点那么一两点,等技能伤害达到阀值了就可以取消掉。

Over Drive抑制,这个东西没有什么存在意义啊(当前版本),除非是想尝试单挑某个EXBOSS但是输出不够无法在BOSS进入Break状态之后放出奥义的玩家,否则不要点。

弱体效果成功率,不用黑剑上弱体的玩家不是好咸鱼。

一系列属性攻击及属性耐性,局限性很大,不推荐。

接下来我来介绍一下各高阶职业的Zenith Ability(EX技能)。

ウェポンマスター(Weapon Master):武器大师

Zenith Ability:

ブレイブソウル:自身血量越高,攻击上升值越大

パワーレイズ:暴击概率上升

ホーリーセイバー(Holy Saber):圣剑

Zenith Ability:

リフレクション:反射来自敌方的一部分伤害(一回)

テストゥド:自身的防御力上升

ビショップ(Bishop):主教

Zenith Ability:

ベール:为我方全体附带弱体状态无效的效果(一回)

ホワイトウォール:为我方全体附带一层伤害减免的盾

ハーミット(Hermit):隐士

Zenith Ability:

バウンス:根据敌人所处的弱体状态以及强化效果的数量来造成大量伤害

チョーク:令我方全体的普通单体攻击均变为全体攻击

ホークアイ(Hawkeye):鹰眼

Zenith Ability:

ブレイクキープ:维持敌人的Break状态时间(敌人所附带的トレジャー状态等级越高,时间越长)

フォーススナッチ:令敌方的一个強化效果无效,并令自身附带与该强化效果对应的强化效果(这技能挺迷的,很少有人测试

ダークフェンサー(Dark Fencer):黑剑士

Zenith Ability:

クイックダウン:连续攻击概率下降

ブラッドソード:通常攻击附带吸血效果(根据造成伤害的多少来回复体力)(Blood Thirstier!)

オーガ(Ogre):战鬼

Zenith Ability:

練気:自身的攻击力上升(可累积)

一字構え:为自身附带挑衅效果(即敌对心,这样解释个人觉得比较合适)/回避反击发动时的反击次数变为2

サイドワインダー(Sidewinder):狙击(眼镜蛇)

Zenith Ability:

スタディエイム:为敌方附加スタディエイム(Study Aim?)效果/奥义量上升(スタディエイム:没有任何效果的一种弱体状态,存在即服务狙击的技能3,即キルストリーク)

チェンジ:交换自身与Sub Member内的任意一人(好迷)

スーパースター(Super Star):明星

Zenith Ability:

ひつじのうた:对敌方附加睡眠效果★装备乐器时性能上升(这个睡眠效果即下回合被打醒(打懵),伤害提升不少)

トレマーラウンド:我方全体对Mode Gauge的减少量上升(即拆条UP)

ヴァルキュリア(Valkyrija):瓦尔基里

Zenith Ability:

ランドグリース:将敌方的Mode Gauge吸收,并转换为自身的奥义量

エインフェリアル:自身的攻击力上升(可累积)

アルケミスト(Alchemist):炼金术士

Zenith Ability:

鬼神の丸薬:使用三回合后我方全体攻击力上升(大)

忍者(Ninja):忍者

Zenith Ability:

焙烙玉:使用五回合后对敌方全体造成与自身属性相同的伤害

(Samurai):武士

Zenith Ability:

雲散霧消:回避来自敌方的所有伤害

各职业加点顺序,老玩家自然是一次性把攻击力,HP,DA,奥义伤害点满。

至于新人及进阶玩家,我的推荐是HP→攻击力→奥义伤害→DA。首先你要保证你能活,你才能输出,对吧。

在这之前有条件的话点几点技能伤害上升。

Zenith Perk里有这样一个设定,

Zenith Class:

随着玩家等级的上升而上升,效果则是增加Zenith Point的使用上限。

例:低等级时也许你只能点满攻击力与HP,高等级后你就可以同时点满攻击力,HP,DA,奥义伤害,得意武器等。

ZP的入手方法:50JP=1ZP、36000 JOB EXP=1ZP、20円=1ZP

碧蓝幻想攻略

分享至: