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换装手游界掀起热战 卖衣服外的4种抢地盘手段

大部分的女生都在心里埋藏着“公主梦”,喜欢漂亮的衣服,喜欢可爱的饰品,女生不光喜欢逛街买衣服,可以换装过家家的芭比和 Hello Kitty 相信也是很多女孩子童年的玩伴,直到手机游戏迅速发展的现在,换装类便顺理成章地成为了女性向手游的一大分类。近几年来,在《暖暖》系列之后,国内也涌现了一批换装类手游戏,比如《美美小店》《夏目的美丽日记》《小时代》,以及最新推出的《甜甜萌物语》等。虽然同为换装游戏,但除了换装以外,它们还针对女性玩家的需求增添了不少新的要素,题材、美术画面、玩法和社交互动上都有着自己的独特魅力。

奇迹暖暖

美术画面另辟蹊径

国内大部分的换装游戏如《暖暖》系列都采用的是2D的日系风格,但在画面美术和服装风格上玩家们萝卜青菜各有所好,所以也有一些游戏选择从画面入手改良,给人以崭新的感觉,比如《美美小店》《小时代》和《甜甜萌物语》在美术风格和画面表现力方面都是各花心思抢夺玩家的眼球。

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以《美美小店》为例子,它在换装玩法上确实走的是暖暖系列二代产品《暖暖环游世界》的旧套路,那令人眼熟的换装界面,旅游换装、时装制作、搭配大赛等主要玩法,都让玩家顿时了然又是一款暖暖like游戏。它采用偏写实的韩系画风并搭载live 2D 系统,让角色仿佛3D立体化,在换装过程中拥有了表情和肢体动作变化,角色的形象更为生动立体。此外,妆容可由玩家定制:头部(发型、眉毛、嘴巴、鼻子、眼睛等)每个部件都是独立的可让玩家自由拼凑,这是玩家在暖暖系列中体验不到的能给角色化妆的搭配乐趣。由于《美美小店》中的服装均走日常风格,可以作为日常生活中穿搭的参考,避免了出现《暖暖环游世界》中汉服搭羽绒外套配凉鞋等匪夷所思的不符合大众审美观的奇葩搭配。

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《小时代》则采用了与日系游戏中常见的“Live 2D”效果接近的Smile Touch技术,玩家点击角色的身体部位可以让她作出包括微笑、皱眉、挥手,摇摆等动态反应,比起暖暖系列的2D画面,人物形象更加地立体生动。不过角色总是耸拉着脑袋、动作过于扭捏,被部分玩家戏称为举手投足间一股绿茶味。在服装设计方面,《小时代》的服装参考了各大奢侈品牌的设计充满了时尚感,一方面尽力还原电影中纸醉金迷的时尚之都设定,另一方面也可以和走梦幻华丽风格的暖暖系列区别开来。当然,《小时代》在一些操作细节上做得比暖暖系列好,这点值得点赞。比如:可自由调整服装的层数,通过左右滑动可快速切换物品栏。

《小时代》画面色调饱和度高,服装配色大胆艳丽,但是角色的身体比例夸张失调:大头蜂腰、逆天长腿。这种画风作为插图欣赏具有艺术气息,但是作为换装模型来说、尤其是有暖暖作为对比下,有违真实的人体结构真的让多数玩家有点难以接受。

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九头身算什么,恨不得光腿就九个头长,以及身高一米九的郭小四…

与《美美小店》和《小时代》的伪3D画面不同,新推出的《甜甜萌物语》抓住换装游戏在3D画面上的空白,是一款是真正的全3D画面换装手游,并以此为作为自己最大的宣传亮点。《甜甜萌物语》得益于立体的3D模型,让玩家首次实现可以全360°旋转欣赏角色穿上美衣后的搭配效果,角色可以做出各种生动可爱的表情,当玩家触摸角色时即时会有不同的肢体反应,给玩家带来的接近真实的互动感和新鲜感。相较于传统的2D画面,3D画面带来了利显而易见,但随着不可避免地带来了一定的弊端,如:毛发、布料的质感一旦失真会使美观度大打折扣,反之太过精致会造成增重设备的负荷,发饰、服装与角色模型不契合会出现穿模、显示异常等诡异情况,期待厂商今后花费更多地精力去好好调整角色3D模型的细节。从《甜甜萌物语》由2D向3D画面的转变,让我们也看到了今后的换装游戏向着画面更加真实立体的方向进化的趋势。

《甜甜萌物语》在服装风格上走甜美系,初期以洛丽塔服装为主,满目温馨粉色调、清纯甜美的美少女、可爱华丽的小裙子和配饰很快能讨得女孩子欢心。另外拍照模式中跳起来能让人看到甜甜的小内裤,换装过程中未来得及穿上衣或下装时她会害羞脸红、忸怩撒娇,少许的恶趣味也露出了想讨好男性玩家给他们送杀必死的小心思。

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恋爱大过天

《夏目的美丽日记》在换装玩法上并没有多大的创新,但是它们机智地加入了女性玩家普遍喜欢的恋爱玩法来成为它制胜的杀手锏。少女情怀总是诗,没有什么比起恋爱更能让少女们沉醉其中。游戏中设有五位可攻略的角色:傲娇毒舌的精灵男一号、追求完美的时尚大师处女座小裁缝、身负重责的高冷王子、善良腼腆的活泼少年,以及真的不是在cos博丽灵梦吗的傲娇大小姐属性巫女(结局百合走向?)。在主线剧情给女主换装之外,玩家可以邀请男主角约会或被他约会、抚摸男主增加好感度、给男主换装不能扒衣服差评、制作糕点给男主吃、跟男主角互发短信…各种在言情剧或小说中常见的桥段都会在这款换装游戏中出现,以期望满足少女们对恋爱的种种幻想。

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不同部位要解锁了才给摸

与日系恋爱AVG相同,在触发恋爱剧情后设有多个选项,根据玩家的选择增加或减少角色的好感度。当玩家选择出错时男主角卢卡经常一言不合就冲女主角发火,不乏有玩家抱怨他太难伺候,甚至有玩家说:“我觉得卢卡好讨厌“”能不能跟他断绝关系“”建议出打卢卡的动作“,游戏在角色性格的塑造上可以说是失败的。据说短信是客服回复玩家的,导致男主角出现在剧情里毒舌、短信里卖萌的精分状态。只给男主角设计了两三套时装,满足不了玩家对男友玩换装play的需求,甚至有玩家抱怨男主穿着这么寒酸根本配不上拥有一堆美衣的女主。

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操作手感奇差的小游戏!

总的体验下来,《夏目的美丽日记》的恋爱系统更像是各种小游戏的合集,什么都想有却什么都做得十分简单粗糙。游戏掺入的小玩法太多反而失去侧重点,陷入让看重美术质量和换装趣味的玩家忠实于《暖暖》,看重恋爱剧情的玩家投身于《梦100》的尴尬境地,令人遗憾地未能打好恋爱系统这一手好牌。

题材圈粉、明星效应

暖暖系列作为原创的题材,从默默无名到三代作品在玩家中积累了大量的人气,造就了“暖暖”这个知名的换装IP。《小时代》靠着亲爸郭敬明的名号圈粉,《范冰冰魔范学院》戴上干妈范冰冰的明星光环,相当于它们在起跑线上就比暖暖有了先天的优势。

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《小时代》一看游戏名字就不用我过多地介绍了,这是一款根据郭小四的同名电影改编的官方手游。游戏以电影散场作为开头,伴以女主角饱含不舍的旁白:“就这样……结束了吗?”,毫无科学依据地白光一闪便穿越到了平行世界,从此签约经纪公司走上成为明星的道路。作为一款小说/电影改编的女粉丝向游戏,它将经纪人、明星、角色养成、恋爱、换装等元素糅合在一起,不但有换装和恋爱玩法,而且强调角色的养成。不止主人公林萧,还可操控顾里、南湘等多位角色,通过学习课程来提升角色的属性值(包括魅力、品德、演技、学识、亲和等8种),角色属性值与可接受的通告任务直接挂钩,角色心情不好时你还得抚摸或送她们去旅游的方式恢复她们的心情值(没伺候好老娘,老娘给你罢工…)。换装玩法与接通告、拍广告任务相辅相成、紧密结合。你仿佛真的是一位经纪人,将手底下的艺人们培养得德艺双馨让她们红透时尚圈。

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只是《小时代》既得益于题材带来的粉丝助力,但是原著的剧情走向早已盖棺定论,胡乱进行不符合原著设定的改编易激怒粉丝,新增内容又难以跳出原著的设定之外,存在不小的局限性。《小时代》的更新频率较低且内容较少,除了必定会有充值活动和节日活动外,活动形式比较单一,此前14章开了2个月了也没开下一章的动静,连第三个角色南湘也是在4月份才开的。游戏需要定期的内容更新,为游戏注入新活力并给予玩家新的追求目标,否则粉丝再有爱也有热情退却的时候,面临的新游诱惑这么多迟早会弃旧而去。

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《范冰冰魔范学院》则是一款由粉丝众筹、为范冰冰定制的社交类角色扮演游戏,也是国内第一款明星定制手游。故事中玩家是国内某时尚杂志的小助理,机缘巧合下帮助范冰冰成功躲避狗仔队获得了她的赏识,从此签约经纪公司、拍摄广告、参演影剧、结识明星、约会高富帅、跻身一线、购置豪宅、嫁入豪门走上人生巅峰。《范冰冰魔范学院》是以真人明星范冰冰定制的游戏,主要的受众玩家群体自然非常明确——范冰冰的粉丝。范冰冰作为一个以美貌出名的女明星,根据相关调查资料显示她的男女粉丝比例将近6:4。但《魔范学院》显然是只考虑到了女粉丝,忽略了男粉丝的游戏体验,游戏目前仅可选择女性角色,男粉丝只能创建女性角色开始体验游戏,最终只能与男性角色结婚,角色代入感必然大打折扣。

增强社交互动 强调存在感

社交性不足一直是换装游戏的通病,一般都是单机或者弱联网,就算《奇迹暖暖》也只是加入联盟和好友系统,依然没有开放实时聊天功能。在社交性和实时交互体验上《小时代》、《范冰冰魔范学院》比暖暖系列做得要更好,不论是游戏内或是游戏外的。

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《小时代》在社交系统上更向网游靠拢,基础的好友、公会、实时聊天等交互系统一应俱全,并按功能细分为公共、新秀、同盟和课堂聊天。其中课堂充当了网游中常见的一键组队功能,大大方便了玩家间的交互。此外,星报玩法每日都向玩家推送真实的娱乐星闻由玩家选择是顶或踩,游戏更加贴合娱乐圈题材,也让玩家产生与现实是关联互动的感觉。灯红酒绿的上流社会一到周末当然要举办派对了,多人派对玩法是游戏中社交互动性最强的玩法,由玩家自己确定派对主题,为主角们搭配着装,以派对为平台炫耀自我,挑战好友获得成就感,还可结交新的好友。

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拍摄电影、参演电视剧、邀请上节目

《范冰冰魔范学院》同样好友、公会和实时聊天功能,体力作为游戏中最重要的资源,玩家可以通过公屏结识好友然后直接互赠体力,所以聊天窗口中总是被积极互赠礼物的玩家的信息刷屏。每次完成任务时系统会提示你可将信息推送至包括QQ、微博、微信和陌陌多个社交软件领取体力或钻石奖励,玩家膜拜或点赞路人玩家可获取体力和金币收益,以及游戏支持显示附近玩家的信息(实现玩家从线上约到线下的可能性),玩家得到的社交体验远强于一般的女性向游戏。可惜范冰冰本人仅在游戏公测期间转发数条微博宣传游戏,此后在她的微博上再无有关游戏的信息,实质上只是挂售自己的名号多少会让玩家失望,未能加强玩家间在游戏外的社交互动。
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玩家非常活跃,加好友互赠体力信息刷屏

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范冰冰自去年4月后再未与游戏互动

想在换装手游界夺得一席之地,靠品质制胜自是不必说,同时在玩法等方面也不能缺少新意。无论是《甜甜萌物语》以3D画面抢眼球,《夏目的美丽日记》在换装基础上加入恋爱元素,还是《小时代》强调社交互动,虽然最终在玩法设计各有得失、用户体验上褒贬不一,但它们在追求创新的道路上开拓的新思路值得我们赞赏。对于大多数女性玩家来说,轻松休闲的消消乐也迟早会玩腻,我们也不爱杀怪升级维护世界和平,有时候我们就喜欢搭配衣服、改变造型、装饰房屋、和好友聊聊天、与美男谈谈恋爱,真正站在我们女性玩家的角度,以我们的需求为出发点而设计的游戏才能抓住我们的心。

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