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《魔法阵少女》评测:娘化连牛顿也不放过 操作偏难进攻需谨慎

《魔法阵少女:信长传奇》(魔法陣少女ノブナガサーガ)是日本Xio公司在2016年4月初推出的RPG新作。

「魔法阵世纪」2999 年,以世界最强军事力量魔法阵支配世界的超大国「梅加洛埃利亚」(メガロエリア)对邻近诸国以及世界各地展开侵略行动,为了对抗梅加洛艾莉亚入侵行动各国纷纷做出行动,能够自由操纵魔法阵的「魔法阵少女」们也因此而被纷纷卷入这场战乱之中,并因此而展开一连串的生存斗争冒险传奇之战。

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融入魔法阵元素 战斗模式有新意

游戏将战场化为一个布满各色属性宝石的大棋盘,玩家由右下角的固定起点开始,以滑屏连线的方式绘制出魔法阵来发动攻击。设有火、水、草、光和暗五种属性,玩家可利用敌我双方的属性相克关系,绘制出对应属性的魔法阵使攻击最有效化,当角色蓄满能量时可触发必杀技,魔法阵范围内有道具出现还可获得相应的增益效果(提升速度、恢复血量等),具有策略性体现。

世界知名人物均娘化 声优阵容豪华但诚意不足

将世界各地知名人物娘化为可爱的魔法阵少女们供玩家们组成队伍,日本人民最喜爱的历史人物——第六天魔王信长自是不在话下,但意外的是包括西伯尔德、牛顿等自然学家和科学家也难逃被娘化的命运,不是很懂霓虹宅男们的萌点在哪里。
邀请包括内田真礼、三森铃子、佐藤聪美、悠木碧、五十岚裕美、田中爱美、今井麻美、堀江由衣、上坂堇等多位女性声优参与游戏的配音演出,但可惜剧情对话并非全程语音,各个角色仅配有数句语音台词循环播放,配音欠缺诚意的配音让人在游玩过程中角色代入感和剧情感染力不强。

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引导不足对新手不友好

游戏仅在开场对战中对战斗操作进行了一次介绍,信息量过于集中,若非记性和悟性特别好难以在前期快速掌握战斗技巧,需经历多几场战斗逐渐熟悉战斗的要点。新手引导甚至对装备扭蛋也未进行引导,如此重要的氪金抽抽抽环节怎能忘记呢???

操作难度偏高引不满 画面表现力差强人意

在绘制魔法阵的时候需兼顾留心敌人移动和光弹的攻击方向,敌人的攻击频率较高且移动速度较快,无脑式攻击轰炸简直让人闪躲不及,性子急鲁莽进攻的话,一旦触碰到敌人或被敌人的光弹射中会导致魔法阵绘制失败并受到不轻的伤害。此外,现版本普通关卡的难易度提升不够平滑、战斗数值设计不够平衡的问题,直接的反映为新手关卡的容错率太低,在普通关卡第三关开始就遭遇如下情况:不留神被boss摸了下立马剩不到半管血,中弹2~3次且未及时获得回复直接死亡,(Σ( ° △ °|||)︴让人瞬间懵逼感受到了数值策划满满的恶意,战斗操作要求偏高对新手来说未免过于残酷。最恰当的反击时机为敌人一波疯狂的攻击停歇,此刻无需犹豫,抓紧时间滑动手指绘制魔法阵攻击敌人吧!

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角色必杀技特效过于简洁平淡,不足以体现出“大家快闪开,我要放大招了!”的视觉效果,战斗打击感和画面感染力不强,“不痛不痒”的攻击效果让以为能秒杀敌人缺大失所望。

由于手机设备的屏幕空间有限,在绘制魔法阵的过程中经常会出现被自己的手指遮住视线导致中弹的情况,尤其是在残血下被自己给坑死了真的会让人大为恼火 (#゜Д゜)。

30分排名赛 不论名次重在参与

设有30分排名赛玩法:系统会在每半小时后依据玩家在关卡中获得的PT点数结算最终排名,并按玩家的最终排名发放相应排名阶段的奖励。即使是排名未进入前200名也不必担心,只要进行过战斗并有获得PT点数的玩家均可获得最低1000金币的奖励。不追求名次的话,不妨在工作或坐车的闲暇时间都进入游戏通关一两个关卡来赚取金币奖励吧。

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只卖装备不卖角色 装备氪金吸引力低

不同于一般的游戏,游戏仅以角色的装备为核心卖点和养成线:角色穿上专用装备时可变换角色外观,角色设有可装备武器和防具类型的限制。现版本只设立了装备卡池,不设角色卡池和角色培养点(如,常见的卡吞卡升级、进化等)。除初始的角色外,其余的角色都可随着关卡开放进度获得,也就说相同等级的玩家的队伍阵容基本差别不大,阻碍玩家通过氪金广开后宫招募新妹纸的大业。在装备卡池中抽到有队伍中已有角色的专属装备概率并不高,且运营商将等亚瑟王、牛顿等热门角色的专属装备采用限时的形式放入卡池中供玩家抽取,毕竟一发必中的好命欧洲人只是极少数,加上无角色卡池不可氪金收集新角色,只有装备让人难以提起氪金欲望。

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游戏的主要卖点为融入魔法阵元素的战斗和角色专属装备。前者贴合游戏核心主题也能给玩家带来新鲜感,可惜新手引导不充足、关卡数值把控不到位、战斗操作偏难对新手玩家不友好给玩家的前期用户体验较差,导致大多数玩家反映战斗操作过难,以及不设角色卡池对装备氪金动力不足,希望厂商能根据玩家的需求对游戏进行改良。

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