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「新游初体验」之《惊吓之门》:技能解谜太暴力

《惊吓之门》(スプーキードア/Spooky Door)是 Ambition 在 TGS 2015 上展出的一款解谜游戏,继安卓版后 iOS 版也正式上架。究竟这款主打暗黑风和机关丰富的解谜作品有什么特色?今天就让我们来体验一番吧!

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本作舞台设定在神秘旅馆什么的就不说了,关键在于每个房间都被划分为一个个可移动的小方块,只要帮助主角打开终点之门即可通关,当然途中会充满障碍,例如被方块房间的墙壁阻挡,这时候可以尝试把主角房间移动看看。(需要注意限制步数)

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此外部分方块房间中设置有解谜辅助机关,点击电话机瞬移、舞台幕布互换房间等等,合理运用将是成功通关的诀窍。

然而玩过新手教程后,似乎有种本作难度很低的错觉,不用怎么思考就到终点了没什么挑战性,其实各位可以去挑战其他玩家设计的房间找虐,或者自己打造极难房间虐别人……例如以下这关,手滑一点就把死亡女仆瞬移过来了(

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那么除了按规则破解,是否有特殊玩法呢?答案是有的,每个角色都自带消耗步数发动的特殊能力,这也是本作的课金点所在,只是比较良心可以直接用金币抽。以初期主角为例,消耗 2 点步数能在空中移动且无敌,而其他稀有角色则能直接发动技能破坏房间墙壁等等,暴力破解毫无压力!

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有兴趣的玩家快来试试吧!

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