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「CES2016」微软索尼老任哪家强 小岛秀夫完爆任天堂

「CES2016」(全称:2016年美国拉斯维加斯国际消费类电子产品展览会)已经落下了帷幕,是时候来看看究竟哪家才是今年的霸主了!「CES2016」事后统计了微软、索尼、任天堂、 Oculus 、三星、 Nvidia 、 Facebook 、 Activision Blizzard 等公司,营销公司 Scribblelive 列出在「CES2016」最有影响力的品牌及名人,当中包括了不少据称已经在游戏和 VR 虚拟现实领域行业最具影响力的人物及品牌。该公司分析了大量新闻用来识别品牌和名人,并甄选出「影响力得分」最高的人物及品牌,并添加了他们在 CES 前后的价值。以下图表灰色是代表 CES 前的影响力分数,蓝色代表 CES 后的影响力分数。

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相当有趣的是,根据 scribblelive 的统计,最有影响力的游戏品牌中,微软领先索尼少许,而其他的差距则非常之大。不过现实中却是 PS4 比 Xbox ONE 好卖,这一现象也说明了在 Marketing 方面微软更加努力。而小岛制作 Kojima Productions 竟然影响力超过了任天堂,在 CES 后影响力没有特别大的变化。

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我们来到名人部份,小岛秀夫的影响力是最大的,其次是 Facebook 的朱克伯格及 Activision 的 Bobby Kotyck ,特别是在 CES 之后这个差距就更明显了。而更有趣的是,索尼的吉田被视为比微软 Phil Spencer 更具影响力的人。在 VR 虚拟现实部份, Oculus VR 被视为具有最高影响力的品牌,而索尼则被远远拋在了后面,几乎垫底。所以前面的图表也就显得不那么奇怪了, Oculus VR 的 Palmer Luckey 和 Facebook 的朱克伯格被认为在 VR 方面是最有影响力的人。令人惊讶的是,索尼的吉田竟然不在榜上。

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