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亚丝娜受欢迎的秘密竟是头发 GSC社长与原画师谈人设

较早前在日本六本木开办的第二届“Game Creative Exchange”上,知名模型会社Good Smile Company社长安艺贵范和原画师小山重人(コヤマシゲト)共同登台,以“关于角色设计的过去、现在、未来”为主题进行了相当有趣的演讲,其中列举了《刀剑神域》亚丝娜等一些动漫角色作为例子,原来他们火起来真的并非偶然……

安艺贵范(左)小山重人(右)

角色设计

首先他们以《新世纪福音战士》的绫波丽为例,令人印象深刻的发型加上刘海,分为明显的左、中、右三部分,不仅考虑到作画的方便性,在特殊场合还可以遮盖表情。眼睛与眉毛被遮住后强调角色的可爱,而向内弯曲的头发更向人传达出内向的角色性格。

角色设计

另一方面明日香则是凌波丽的典型对照,外向的她头发比较向外,通过外表就能了解到角色的性格。此外把头发束起来的设定除了展示女孩子的一面,还暗示了性格中束缚着的部分自我。

角色设计

说到《刀剑神域》的亚丝娜,小山表示“看到亚丝娜的瞬间就知道会受欢迎”。本来已经充满魅力的设计,搭配柔顺的长发与小发辫等等日本男性喜欢的元素,当然也少不了很重要的一点——发色。奶茶般的颜色淡雅之余却充满了冲击感,初次见到就会让人感到印象深刻。

角色设计

最后安艺提到其关注的小埋,不论日本还是国外塑料小人都非常热卖(意料之外),是一个很好的角色设计典范。

角色设计

看来角色设计确实有不少的学问啊……在塑造角色的同时必须要有让人印象深刻的特色,但也不能太多,过于丰富或单薄都会造成反效果,所以说这些作品的成功也绝非偶然呢。

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