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《王国之心:解放X》评测:拼命做玩法 花式秀情怀

《王国之心》作为 SE 旗下的一大金字招牌,也不可避免的被改编成了手游,为了让游戏能够很好地贴合手机平台,又不失系列作品的神韵,游戏厂商在《王国之心:解放X》(キングダム ハーツ アンチェインド キー)的玩法上还是下了一番功夫,特色依然被保留了下来。

王国之心:解放X

单机范儿 玩法丰富花样多

游戏中,玩家将得到的卡牌装备到键刃上这一设定虽然核心还是带着卡牌出战,不过这样的包装会让《王国之心》的老玩家觉得非常亲切,因为类似的设定在其他同系列作品中也有出现。除了单纯的将卡牌装备上去之外,不同的键刃会对不同属性的卡牌有数值加成,这样也增加了玩家在配置自己队伍时的乐趣。

王国之心:解放X

战斗中技能分为群体技和单体技,技能并没有特定的攻击数量的限定。在平砍的情况下,点击屏幕就会自动攻击选中目标,滑动屏幕就会攻击屏幕内所有目标。右上角有技能值,玩家通过滑动卡牌头像来发动卡牌的特有技能,每发动一次就会消耗一条技能值,不过在击败敌人之后又会有大量的技能值补充,所以不必太过于节省。《王国之心》一直以来大多是以一个 ARPG 的形象出现在玩家的视野内,这样的战斗设定在本作中能够弥补一些回合制带来的违和感,让战斗至少看起来更加接近 ARPG 一些,一定程度上减少了老玩家对回合制战斗的不适。

王国之心:解放X

本作在育成玩法上的设计也很有意思,玩家的技能树和外观挂钩,要想获得相应的外观就要点开该外观的技能树,这样在玩家收集外观的同时还能加强自身的数值,这简直就是一举两得。这让我想起了《偶像梦幻祭》的技能树和换装的设定,不过不同的是《王国之心:解放X》用来点技能树的服装点是靠推图获得,并不需要在技能树上氪金。

王国之心:解放X

《王国之心:解放X》较为复杂的育成系统以及装备、育成与战斗的相互影响,让游戏更靠近单机,在游戏性提升的同时,也意味着玩家要花更多时间在游戏上了,不过对于《王国之心》的粉丝来说,也许正是因为有一定的复杂程度才够味儿吧!

没跑偏 甩你一脸情怀

作为一个《王国之心》的粉丝,这个系列给我留下最深的印象的,有三样东西,一个是精致又非常有特色的彩色玻璃,一个是玩家使用钥匙作为武器(即键刃),还有一个就是充满童话风格又相对独立的世界,有了这三点,再加上 SE 和迪士尼的角色随时出来刷个存在感,想跑偏都不容易。

王国之心:解放X

《王国之心:解放X》可以说很好地抓住了粉丝们的胃口,开场时精美的彩色玻璃风格,每经过一个童话就会得到相应的键刃,以及游戏中出现的迪士尼和 SE 的角色,都让粉丝们感到十分熟悉,再加上王国之心标志性的 UI 设计和音乐,不得不承认这一次的情怀,目前还没有玩脱。

王国之心:解放X

乱如麻 剧情让人头昏眼花

《王国之心》系列在情节上一向都非常丰满,比如《王国之心梦中降生》中三个主角用三个角度去诠释故事的设定,让玩家从不同角度去真正了解角色黑故事内容。而手游版的《王国之心:解放X》在情节上却有些不太尽如人意。玩家作为一个原创角色,并没有特别明显的主线,只是不断的在各个世界穿行帮助别人,但是一开始玩家看到的故事并不是完整的,比如白雪公主,玩家要去找七个小矮人,当玩家只找到一个小矮人的时候,故事就中断了,连小矮人都没有找全,就更不要说白雪公主的后续剧情了,紧接着玩家就进入了爱丽丝梦游仙境的世界……这简直吊人胃口。

王国之心:解放X

又维护 “维护之心”还能好好玩耍吗

也许是 SE 以为本作只在日区上架,服务器够用,不会爆,可打脸就是分分钟!在 9 月 3 日到 9 月 8 日这段时间中,维护就一直没断过。因为维护,导致《王国之心:解放X》目前的评分低得让人心酸。不过现在游戏开始趋于稳定,真希望不要再频繁的出现问题了,毕竟就制作上来说本作还是很不错的,相信没有人希望这样一个游戏会“抱大腿死得快”。

王国之心:解放X

总的来说《王国之心:解放X》在制作和玩法上都很不错,虽然回合制的战斗让本作在战斗上的快感和自由度都大大减少,不过就一个手游的角度来看,也绝对能够称得上大作。情怀也都没有抓错重点,不过游戏在社交上做得有些不尽如人意,剧情也让人觉得有些不上不下,再加上一开服就是接踵而来的维护,使得本作离满分还有些许距离,不过就游戏本身来看还是非常值得一玩的。

王国之心:解放X

PS.本游戏iOS版暂时并未在中区App Store上架,有兴趣的玩家可以移步日区App Store下载。
没有日区账号的玩家可以参考:日区App Store注册教程

无法下载Google Play游戏的玩家可以参考:Google Play越区教程&免费VPN分享

4 stars

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