关注我们

《美好天堂》评测:宏大的理想 凑合的内容

《美好天堂》(ザクセスヘブン/XUCCESS HEAVEN)是由万代南梦宫和世嘉共同开发的动画 RPG 手游,官方宣传为“手游史上最初的动画 RPG ”。故事发生在近未来的 2018 年,一颗坠落的陨石袭击了东京,把宇宙中带来的未知病毒带到了地球,特殊能力“ XUCCESS ”在人们体内觉醒。

在那之后的 108 年,再生首都东京,成为了集中全世界有“ XUCCESS ”能力的优秀的年轻人们的超巨大学园都市。不知何时开始,都内五所学校的良性竞争发展为学校内的霸权争夺。拥有“ XUCCESS ”的年轻人们的一连串抗争拉开了序幕——
X0

轻小说与动画结合

《美好天堂》的世界观宏大,结合了时下流行的魔法与战斗以及中二的元素和少年漫画经典的背负宿命不断地战斗,迈向顶点的热血发展。整个游戏就像一部群像剧,玩家以旁观者的角度观看角色和故事发展,除了“私立翠岭学园”,还有“红莲第一商业高校”、“苍钢工业高校”等 5 所学校等待玩家探索。

作为一个《K》的粉丝我看到了浓重的既视感……坠落的陨石(先代赤王的迦具都惨剧),XUCCESS(异能者),五校霸权争夺(七个王的争执)……我或者能猜到后面的剧情发展。还有这个私立翠岭学园校服和《魔法高校龙傲天劣等生》的国立魔法大学附属第一高校真的不是姐妹学校吗?

x1

在游戏的剧情推进中会有时会插入十几秒的动画,每次过场的动画除了加强故事的感染力,对我来说是个然并卵的存在,还不如到时动画化让我一次看个爽。动画是制作精良,插入也适时,但其实从游戏中去掉也不会影响游戏和玩家对主线剧情的理解,没有感受到“动画 RPG ”的独特性。

剧中登场的角色多达 150 位,启用了 100 名声优,每个角色都有自己专属的故事可以开启。然而登场的人数这么多,大家的名字又拗口,到现在我只记住了学生会长的名字……人数多只是看起来很厉害的样子,主角还是那几个,人太多反而分散了我对主角的印象。

x3

优秀小集成的正统 RPG

正如宣传所说的,《美好天堂》是一款正统的 RPG 游戏,玩家需要和伙伴(卡牌)们相遇,组成队伍战斗,每个队伍要以 5 + 1 (自己队伍 5 人,GUEST 1 人)的组合进行作战。除了 GUEST 外,玩家可以自行排列队伍的顺序和更换队长。

x4

在战斗中,可根据画面中相克的三个属性点击下方的角色牌发动攻击,使攻击造成的伤害达到最大化。当中央的能量条和某个角色卡牌同时闪烁的时候就能发动连击,能量条储蓄的能量越高,攻击的威力就越大。每次战斗有 2 – 4 个回合,只要不是等级差距太大或是因故事情节需要落败,基本在几分钟内就可以完成一次战斗。都是日本市面上的 RPG 手机游戏普遍的系统。

x5

整个本格 RPG 中比较特别的地方是战斗结束后,除了普通的卡牌升级,还有“友情值”也会提升,当“友情值”升级后,在地图内各处会开启并可触发“ CHARACTER STORY ”的个人角色故事事件。只有三星或以上的卡牌才有故事情节,低星级的路人卡牌是只有战斗没有故事情节的,非洲人没人权。进入个人角色故事的战斗可获得丰富的报酬,达到完成战斗并友情值达标的情况下,能开启角色个人特有的招式。

还是那句,人这么多真的记不住,都是打完了就直接去下一个关卡,到底刚才是谁的故事真的不感兴趣,除非那个人长得特别对我胃口(喂)。

x6

育成卡牌的部分和市面上一般的卡牌相同,玩家可以对卡牌进行育成(喂卡)、觉醒(提高卡牌星级)等,《美好天堂》的觉醒需要收集素材,不是以同一张卡合成的方式觉醒,想要脱非入欧用力肝就对了。收集一定程度的友情指环可以交换较高等级的卡牌,确保非洲人也能欧一回。

感觉也是没有特别突出的地方,硬要说的话……就是制作真的很好,所有细节都很用心,精确到每个人的招式都是独一无二的(仅限欧洲和亚洲卡),看得出是花了精力和成本去制作的一款游戏。

x7

《美好天堂》总体玩法非常正统,细节上糅合了市面上目前大部分 RPG 游戏的优秀部分,虽然没有很多新鲜感,但游戏体验不错,可玩性也较高。而优化方面,游戏还是可以的,初次下载的时候 loading 的时间会较漫长,熬过这段时间后就能流畅地进行游戏。

《美好天堂》没有特别突出的地方,但也不差,手游只是整个系列的起步,万代和世嘉后面的“颠覆动画的常识”的“超极秘企划”系列化还是挺值得期待的。

3 stars

分享至: