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「日系圆桌」:KONAMI开启问卷调查项目 聆听玩家声音求新作

今日,KONAMI 在网上开启一项问卷调查,调查问卷主要是了解玩家喜欢自家旗下的哪些经典游戏,在各种游戏平台上的游戏习惯以及将来希望在哪些平台上开发游戏等。

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在可供选择的游戏列表上,基本都是 KONAMI 非常经典的游戏系列,《炸弹人》《幻想水浒传》《恶魔城》等等全部在列,基本都是以前玩家们的童年回忆。

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KONAMI 早前曾发布消息称将会转型,希望能在利润更多的手游平台上推出更多游戏。虽然这次调查 KONAMI 没有明确说出是针对手游平台,但是单从这次开放调查来说,KONAMI 也表示出对玩家意见的重视。

要想游戏站得住脚,最重要的还是要抓住玩家的心,主动并公开与玩家交流,直面玩家的意见的厂商在日本游戏行业中近年来越来越多。从任天堂前社长岩田聪一手开创的「任天堂直面会」,由社长亲自带领玩家走进公司的内部,了解游戏开发以及企业文化,岩田聪也因为被玩家称为「聪哥」。

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而 GungHo 会在宣传自己游戏时能与公司沟通的渠道例如邮件地址以及电话等信息内容加上。通过这种方式来收集玩家的意见并能直接反馈到开发部门,让开发团队不要错过一些容易看漏眼的意见。CYBIRD 会调研自家乙女游戏中的角色受欢迎程度开展相应的线下活动。

由此可见,厂商与玩家直面交流趋势显得越来越明显,其实厂商这样除了有助于了解玩家对游戏的想法,还能让玩家与游戏公司关系更加融洽,是个厂商与玩家双赢的策略。让玩家买得甘心,玩得开心,不正是游戏公司想见到的么?

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