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「新游初体验」之《食戟之灵:最飨食谱》:节奏游戏部分是亮点

万代南梦宫以《食戟之灵》为 IP 的美食对决动作游戏《食戟之灵:最飨食谱》(食戟のソーマ 最饗のレシピ),已上架 iOS/Android 双平台。游戏中玩家要对出现的指令进行反应,然后根据得分来决定主角制作的料理品质。

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《食戟之灵:最飨食谱》和许多动漫 IP 改编的游戏相同,是以卡牌战斗为主。首先玩家要在三人中选择一张 N 初始牌,游戏的开始会友好地送上两张 SR 牌,接着就可以开始你的食戟战斗了!(别忘了选择一位小伙伴助攻哟!)一个回合有三战,其中取得两局以上胜利就算获胜。

食戟之灵:最飨食谱

在《食戟之灵:最飨食谱》的卡牌战斗过程中,加入了节奏游戏的元素,玩家要根据图标的指示玩家要做出点击(红色圆图案)、上下左右滑动(三角形图案,内有箭头指示滑动方向)和长按(方形图案)的动作,然后根据判定给成绩,和一般的音乐游戏类似,增加了卡牌之间战斗过程的可玩性,使战斗的过程没有这么枯燥。

食戟之灵:最飨食谱

一向节奏游戏手残的我没有全部获得 EXCELLENT ,所以我没有看到爆衣OTL,在战斗中如果项目和出战卡牌的擅长项目相同还会有额外加成。

食戟之灵:最飨食谱

除了正篇,还有每天都有不同属性的任务挑战。本作的故事性不强,但场景细节等部分都很贴合原著,评委的反应也忠实还原了原作。

食戟之灵:最飨食谱

每个回合结束后会获得道具和 N 卡,获得的道具和卡牌可用于突破卡牌的界限和强化卡牌,相同的卡牌会自行叠加来提高数值。在界限突破后可以和其他不同种类的卡牌叠加,获得和其相同的技能。

食戟之灵:最飨食谱

总体来说和普通的卡牌游戏相差无几,卡牌也是本作的氪金点,抽取 SR 以上的卡需要用到氪金道具“星皿”,抽取一般的 N 卡只需用到友情点数即可。

食戟之灵:最飨食谱

在优化方面还算可以,比起最近上架的游戏能相对较快地进入游戏,只是过场之间的 LOADING 相对有点长,但不影响战斗过程,节奏游戏部分很流畅。画质有点参差不齐,有些地方是 HD 画质,有些地方是 AV 画质。而且卡牌也相对较少,在写这篇体验的时候,游戏进入了两小时的维护阶段,在维护过后这些不足之处应该会被逐一修正的www

食戟之灵:最飨食谱

总的来说《食戟之灵:最飨食谱》没有很突出的地方,在节奏游戏的调剂下可玩性挺足的,至少没有毁了这个 IP ,能够不断改进的话还是很值得期待的!

PS.本游戏iOS版暂时并未在中区App Store上架,有兴趣的玩家可以移步日区App Store下载。
没有日区账号的玩家可以参考:日区App Store注册教程

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