关注我们

《幻想的黄金国》内测报告:人设精美声优强大 玩法略感后劲不足

《幻想的黄金国》(幻想のエルドラド)是 Asobimo 旗下的一款 SLG 新作,本作由台湾 FUNYOURS technology 开发。目前游戏开放了 β 测试,接下来就让 AYA 为大家带来本作测试版的试玩报告吧!

幻想的黄金国

游戏的一开始,玩家在输入姓名和领地名称之后就开始选择自己的所属国家了,目前游戏开放了四个国家可以选择,游戏在国王的设定上启用了两位女王,两位男性国王,并且在辅佐官的设计上也是安排了不同性别的四人,并且都启用了名声优(辅佐官启用声优:真堂 圭、櫻井 孝宏、寺島 拓篤、柚木 涼香),可以说在一如既往的杀必死绅士之余,非常照顾女性玩家,单这一点就让 AYA 好感度倍增了。

幻想的黄金国

本作在战斗上采用的是回合制战略的模式,玩家最大可以同时派5名队员进行战斗,在战斗中也搭载了自动战斗模式。战斗最大进行 10 个回合,在 10 回合之后就会强制结束战斗,而自动战斗以及 10 回合后的胜负评判标准是攻击力而不是残留血量。

幻想的黄金国

本作在玩法上比较传统的分为战斗部分和城市建设部分,城市建设和大部分有同类系统的游戏一样,给玩家提供了材料以及更高等级的士兵。战斗部分决定胜负的其实就是数值,当然如果玩家的战略比较好的话还是可以在一定程度上弥补数值的不足,但不能逆转战局。

幻想的黄金国

目前游戏的 PVP 系统已经关闭,所以从现在放出的内容来说,人设和语音都做得很不错,不过游戏在玩法上还是老套路,通过城市建设来获得资源,然后通过招募士兵等途径消耗资源,来提高自己的战斗力。本作还有一个不太人道的地方就是玩家每一战的结果不能直接在战斗结束时就看到,而是要在辅佐官的界面中看报告才能看到,这样点来点去总觉得很繁琐。

幻想的黄金国

就目前的测试版本来看,《幻想的黄金国》在战斗上,初期的难度控制得也不是很好,简单模式并没有那么简单,而且数值对战斗结果的影响也过大,很难靠着风骚的战略来逆转胜负。同时战略的要素也还不够,比如一些相生相克的因素、队员间的好感度和一些地形利用都还没有很好的体现出来。在城市建设方面并没有“在某种资源附近建造相应设施”的设定,而是简单粗暴的“只要建设了设施就能有同等收获”,让人总觉得差着一口气。希望正式上架时能看到一个更加完整的游戏。

幻想的黄金国

目前游戏正的提前预约活动正在进行中,感兴趣的玩家可以继续关注本站。《幻想的黄金国》提前预约页面

日系游戏提前预约登记列表

分享至: