关注我们

「日系圆桌」:为何「猫」系游戏能风靡日本 手游特有的「与猫的距离感」

“在手机上饲养猫的人”似乎越来越多了,手机上一眼望去尽是猫、猫、猫。风靡全日本的放置型手游《猫猫收集》甚至被美国 CNN 报道过,受欢迎程度可见一斑。除此之外,以猫为主题的手机游戏很多都非常受欢迎,为什么玩家们如此地爱猫?这大概与现实中人和猫「同居」的魅力有所关联。

cat-1

Apple Store上「猫」的搜索热度是「狗」的1.5倍

在苹果的 Apple Store 中,只要搜索「猫」可以搜索到 3000 个以上的热点,搜索「狗」有 2000 多个热点,另外「兔子」有大概 300 个,「仓鼠」更是少于 200 个。看来在手游动物界中,猫已经成为了最让人热爱的动物了,这是为什么呢?

cat-2

在7月发表的日本Oricon客户满意度调查中,安卓版、iOS版合计下载已突破 500 万,目前日本最受欢迎的猫系手游《收集猫猫》一举便夺下了顾客满足度最高的「游戏APP 2015年夏」排行榜的第五名,成为超人气的游戏。另外,官方也已经开始贩卖相关周边,牢牢套住了玩家的心。

cat-4

但是这款游戏非常简单,但它的「治愈感」才是游戏的重点。游戏玩法系统基本没什么难度,玩家只需要在游戏中的花园里放置饲料或者玩具,静静地等待猫猫来庭院拜访即可,是个只要单纯地看着手机就可以获得快乐的手机游戏。

现在这个游戏在海外也非常高人气,在推特上只要搜索《收集猫猫》关键字,就能看到许多来自海外玩家的推文。推文上有英文、泰文、德文、中文等等,7月是本作还登上过美国CNN的全球人气手游合集。

cat-3

「猫」APP大热主要原因:玩家有「同居人」的距离感

以猫为题材大热的APP的确是不少,例如《叠猫》系列,这是玩家只要把猫咪一直叠高的休闲游戏,由于大热在日本被书籍化、文具化。另外还有猫猫养成游戏《猫猫栽培》系列,该系列游戏下载量已突破了 280 万次,周边、漫画还一直持续不断地在推出,系列新游更是层出不穷。

cat-6

有些人在现实中由于各种原因无法养猫,但是他们从视频和照片上看到猫会感到很高兴。比起心意相通的对象来说,猫与人更像是观察者与被观察者的关系,而猫这样的魅力在手机游戏上得到了重现。实际上,即使现实中有饲养猫的人,猫也会与人保持距离感,与其说它是「朋友」,倒不如说它更像是一个「同居人」,就算你喊它它也未必会应你,就算你和它亲近它也未必会给予你回应,完全是以自己为中心。但是虽然它表面上是完全无视了你,但心中还是有你的位置的,简直就是傲娇的终极表现。

cat-8

也就是说,喜欢猫的人认为就这样静静地“看到它就觉得很高兴”是一个很大的要素。而这种简单就能得到的快乐在手机上也能体现。就算在手机上特意去为猫准备必要的东西,在现实中也不会发生改变。至于在「在现实中人与猫无法接触」的缺点,很容易就会被玩家以「猫本来就是这样的动物嘛」的感受而接受。因为喜欢猫,所以就算只能在一旁看着它们也感到满足,因为「现实」与在「APP」中,人与猫的距离都是如此的相似,这大概就是「猫」系游戏之所以如此受欢迎的原因吧。

相关阅读:
爱猫之心人皆有之 聊一聊日本人与猫的那些事儿
「周五宅话题」日本人的爱猫情结

日系圆桌

分享至: