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「日系圆桌」:日本动画新尝试 《怪物弹珠》「一集7分钟」打造「高密度」作品

近日,人气手游《怪物弹珠》就动画化一事召开了制作发表会,就在当日,《怪物弹珠》的官方宣布将会从 2015 年 10 月 10 日于 Youtube 开始播放动画,并且将同时对应日语、英语、汉语(简体/繁体)、汉语等多中语言,全球同时播放。

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然而在发布会上,官方还公开了一个相当令人在意的事情,《怪物弹珠》的动画一集只有 7 分钟。说起手游动画化,现在已不是什么罕见的事情,早前世嘉推出的新作企划《赤龙战役》其中也有关于游戏动画化一环,但《赤龙战役》邀请了庞大的制作队伍,把游戏制作成每集 30 分钟的季番形式在电视上播出。

为什么《怪物弹珠》会选择在 Youtube 上进行播放?而且还采取了 7 分钟一集的形式?这或许与时下日本的动画市场的状态有着密不可分的联系。

电视主流不再 寻求低幼向动画新形式

要说面向儿童成功的游戏动画,前面早已有着《妖怪手表》和《口袋妖怪》两个劲敌,要是真要比起来的话,《怪物弹珠》可谓是毫无胜算。《怪物弹珠》的制作人希望通过动画,能够激发起玩家们那种「要是在现实世界也能捉到真的妖怪就好了」的感情,于是把动画的世界观搬到了现实世界,在熟悉的日本街头开展激烈的战斗。

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《怪物弹珠》的动画面向的年龄层将会以稍微低幼的年龄层靠拢,但随着科技的发达以及只能手机等设备的普及,对于现时代的孩子们来说,会在下午茶时间乖乖坐在电视机面前等待动画播放这种画面已经很难见到了,所以选择在 Youtube 上播放动画也不失为一种新尝试。

monster-6(《怪物弹珠》在中学生群体中拥有较高的普及率)

另外在 Youtube 的视频之海之中,游戏类型的视频本来就非常有人气,在各种各样的视频分类中,收看人数排行榜上 TOP100 中有一半以上都是与游戏相关的视频,本来《怪物弹珠》在 Youtube 上就有一定的视频与热度,选择在 Youtube 上播放更容易制造话题。

monster-2(Youtube热门视频中前12个视频中就有2个是关于「游戏」的内容)

一集7分钟 打造高密度作品

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为什么要制作成 7 分钟的短篇动画?这是根据 Youtube 个人观看一个视频的平均时间来制定的。调查表示,Youtube 个人观看视频的平均时长为 10 分钟,而这 10 分钟估计是用户利用通勤、上学等的一点闲余时间来进行观看,加上 Youtube 除了能在电脑上观看外,还能通过手机观看,减少了时间与地点的限制,《怪物弹珠》就是抓住了这两点,决定在 7 分钟内定胜负。

很多人都认为《怪物弹珠》的 7 分钟一话其实就是把 30 分钟的内容分成了 3 部分来描述。于是《怪物弹珠》制作方直接就在发布会上宣布,虽然动画只有 7 分钟,但内容绝对是完整的。官方希望能够把这个动画打造成「密度」更高的作品,希望用户无论在哪个平台都能轻松享受观看到自己的作品。另外官方将来还打算利用 APP 与动画内容进行联动,推出更多合作活动。

随着互联网的传播力影响,近年来已有越来越多的动画选择在「niconico」或「Youtube」这些视频网站播放。《妖怪弹珠》也紧随脚步,抓住了短时间、多渠道、传播力更广这些特点而推出了它的动画版。这种日本动画的新模式,究竟能不能成为新风气呢,还是有点小期待呀~

日系圆桌

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