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「新游初体验」之《九十九龙》:自动战斗成败笔

Qmax 旗下的幻想RPG《九十九龙》(99ドラゴンズ)是一个 RPG 游戏,故事讲诉的是在一个有龙族存在的大陆上出现了重大危机,玩家可以在游戏里四处冒险,结识各种各样的伙伴,收集道具来打败魔物,成为传说中的勇者,拯救大陆于末世的威胁之中。

九十九龙

看故事就是一个非常常见的日式 RPG 走向,游戏画面整体并不算华丽,UI 的设计也并不精致,唯一让人欣慰的是角色画得还不错(严重的外貌协会)。不过游戏嘛,不管怎么外貌协会玩法还是最重要的,不过《九十九龙》的战斗系统真的让 AYA 感到略无力,游戏的战斗全程自动进行,玩家最多就发一下大招进入下一关就好了,只要装备数值堆够了,玩家就只需要默默的注视着他就好了。

九十九龙

《九十九龙》剧情颇为丰富,围绕着龙与少年这个主题进行,剧情出现的频率非常高,不过总觉得有点向 AVG 发展的趋势啊?不停地对话,战斗却是全自动……作为一个 RPG 游戏这样做真的好吗?游戏在战斗配置上采用了战法牧的模式,角色只需要放入队列就能自动站在属于自己的位置上,没错,一切都是自动……其实就算是考虑到时间不太充足的轻度玩家,游戏也可以采取能够选择自动或是手动的模式,这样在某些方面增加了玩家的参与感,能够增加玩家粘着度。

九十九龙

总体来看本作没有什么做的太差的地方,也没有什么出彩的地方,自动战斗让游戏的可玩性无限降低而且战斗中需要玩家手动点击才能进入下一场战斗这样的设计并没有将玩家的时间从游戏中解放出来,所以自动战斗可以说是失去了本身设计的意义。可以说这是本作最大的败笔,再加上中规中矩的设计并没有什么亮点,这让本作在众多的 RPG 手游中显得有些无力。

九十九龙

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