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《砖块破坏:30秒征途》评测:畅快打砖 欲罢不能

打砖块作为与俄罗斯方块齐名的古董级游戏之一,最初其实是雅达利开发及发布的一款街机游戏。当时由诺兰·布什内尔和史蒂夫·布里斯托构思,并且参考了1972年雅达利街机游戏《乓》而创作,最终于1976年4月发布,年龄甚至比现在很多年轻人都要老。经历了39年的光阴岁月后,早已衍生了不少打砖块游戏作品,如SwagApp推出的这款《砖块破坏:30秒征途》(breaker-30秒でどこまで壊せますか?ブロック崩し-),不但玩法新颖,且给玩家带来了全新畅快的打砖块体验。

砖块破坏:30秒征途

特殊的征途式关卡设计

众所周知,打砖块游戏发展到今时今日,基本被设计为关卡式过关风格,玩家只能一关一关慢慢地挑战,而本作最大的优点则是巧妙地把所有的砖块关卡连成一条漫长的征途,以超巨大砖块为分隔线,玩家在游玩过程中不会感到任何的阻滞,只需操作挡板反弹小球消灭上面的砖块即可。与此同时游戏把每次的征途推进时间限制在30秒以内,虽然初期只能通过一两个小关,但当玩家使用积累的金钱升级,则会发现原来整个游戏场景十分广阔,让人感受到一种仿佛RPG般微妙的开荒快感。

砖块破坏:30秒征途

升级系统是本作不可或缺的部分,想要到达更遥远的地方必须通过升级系统强化小球的体积和破坏力、扩宽板子的幅度等等,以此来加速开拓新世界!虽然每次重来都要从最开始的地方出发,但完全不会让人感到厌倦,因为升级前后的对比确实巨大,前期耗尽30秒才勉强能通过的地方,经过几轮升级后不费吹灰之力1秒内撞碎也没有任何问题,把屏幕都要占满的小球你怕不怕?

砖块破坏:30秒征途

此外游戏画面上方会显示出最高分数和排名,即使只是一款单机游戏,也可以跟世界上的玩家竞争排行榜名次和分数,顺带一提截至目前为止排行第一的玩家分数高达9,223,372,036,854,775,807!

从来没有如此期盼内置广告

为什么这么说?原因在于打几局就会出现一次的金钱广告礼包可谓雪中送炭的存在,当玩家缺少升级经费的时候,看个十来秒的广告即可获得几何倍数的金钱进账,而且还会随着玩家所需的金钱量而增加。例如初期打一局只能赚30万,看一次广告立马送100万,后期手头只有1亿时它却送7亿,相当于能给小球一口气升几个等级,个中优点不言而喻,与某些强制播放广告、而又没有让玩家获得任何收益的手游耍流氓手段相比瞬间分出高下。(不要阻止我我要看广告!)

砖块破坏:30秒征途

畅快打砖让人欲罢不能

虽然本质和基本操作上还是经典的打砖块,移动平台上也有不少的砖块作品,但本作经过一系列改良后却让人欲罢不能,有着无可比拟的魅力,算是一种全新的打砖块玩法,其实值得给予高分。然而当小球巨大化后会变模糊(iPad上尤其明显),途中没有任何道具掉落也稍微地降低了打砖块应有的乐趣,不过以上瑕疵并不能掩盖本作畅快的手感与体验,诚意推荐给各位!

4 stars

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