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「新游初体验」之《魔法蔬菜》:唯有战斗系统是亮点

《魔法蔬菜》(ベジマギッ!)是 RIZ 旗下的一款战略型 RPG 手游,看到这个标题不禁让我想起一个叫做《栽培少年》的游戏,不过在 AYA 打开游戏之后,发现这根本就不是同一种游戏……

魔法蔬菜

本作的画风其实谈不上精美,只能说一般般,而音乐更是让人感觉满大街都是,一看就知道是小成本制作的游戏了。不过在玩法上,本作可以说融合了休闲种地游戏、RPG 卡牌游戏以及战略游戏,玩家通过战斗来得到“种子”然后再把种子种到地里开花结果长出美少女,而且长出的美少女还会叫玩家“主人”哦!

魔法蔬菜

咳咳……言归正传!在战斗方面,本作是在一个 3X4 的格子中进行的,玩法有点象棋的影子,玩家角色的攻击范围覆盖敌方角色时,该角色就可以对范围内的任意一个敌方角色进行攻击,一次攻击后如果可以释放必杀技的话就会自动释放进行二次攻击,并且能够造成范围攻击。本作中至于抽卡进化等等,那就和其他同类游戏没有太多区别了。

魔法蔬菜

本作画面、音乐以及 UI 给人的感觉都表现平平,甚至种植的玩法,都早已被各种种田游戏玩坏了,在 AYA 看来唯有战斗系统可以一看。这种战斗方式可以说可难可易,对于喜欢下棋和推敲的玩家来说还是蛮不错的,但是美工的水准却有些差强人意,“蔬菜拟人”这一个命题虽然很吸引人,但是本作显然没有充分利用到。如果要走拟人美型的方向,那么本作的美术还有待提高,而如果要走体现蔬菜特性的战斗路线的话,显然战斗中并没有相应的设定来体现,也就是策划还有待提高。所以整体来说本作只能算是表现平平了。

我们来一个《魔法蔬菜》和《栽培少年》的对比图,这美工的差距可不是一点点……所谓没有对比就没有伤害。(doge

mofashucai04

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