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「新游初体验」之《突突三国》:似曾相识燕归来

PATI Games 宣布射击 RPG 新作《突突三国》(英雄シューター ~乱撃三国志~)已正式上架双平台。本作把射击、三国元素与 RPG 糅合在一起,在如今三国题材手游泛滥的今天,到底有怎么样的表现呢?让我们一起来看看吧!

突突三国

首先历史中的三国武将们都被重新改造,转化为可爱(?)的Q版设计,部分单看外观已无法猜出原型,例如初期系统送的刘关张,不禁想问你们是谁啊,从哪个平衡世界来的?不得不说槽点挺大。另一方面游戏的音乐还算中规中矩,展现出烽火纷飞的战场特色。

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本作的核心系统依然是重度的卡牌,玩家需要把3位英雄组成队伍后才能出征,每次消耗一定量的行动点(包子)。每位英雄武将除了基础数值不同外,还以类型来区分,玩家可以根据战况来切换不同连射、贯通、爆发类型的武将登场。想要更给力的武将怎么办?在不断的强化深渊外,只能通过拼人品抽英雄,不过能随时在图鉴内查看到所有角色属性与技能,这点做得不错。

突突三国

再来看看战斗方面,进入副本后角色会自动射击,玩家只需控制左右移动即可攻击敌人。期间穿插发动必杀技基本可以一击清屏。然而问题来了,新出的本作怎么好像有在哪里玩过的既视感?沉思片刻后发觉,这不就是《乱斗英雄》(フルボッコ ヒーローズ)么……虽然题材和风格都有所差异,但左右滑动射击发动技能、打完一波敌人卷轴过场,在手感上可以说十分相似。

右为《乱斗英雄》
突突三国

当然本作有剧情战、讨伐战、无限突破等多种模式供玩家选择,还可以和朋友一起建立工会。除日文之外还支持繁体中文、英文和韩文,方便多国玩家游玩,只要在教学关过后就能在设置项内切换,十分方便。

游戏难度方面趋向简单,主打畅快的单指射击体验,然而重度的卡牌玩法或者会让玩家望而却步,当然如果你时间充裕又对三国题材游戏有兴趣的话,不妨试试这款射击系三国RPG。

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