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「新游初体验」之《寻找传说之剑&村庄发展》:不做勇者做老板

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在日式 RPG 游戏中,勇者们总是要到村庄去获得补给。日本游戏开发商 Char Room 以此为突破点,为玩家带来了一款模拟经营手游《寻找传说之剑&村庄发展》(伝説の剣で村おこし),玩家不做勇者做老板。游戏依旧采用了像素级别的画面,看上去怀旧感十足。

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游戏讲述大陆之上出现了传说之剑,为了获得传说之剑,勇者们纷纷前往剑出现的村庄,这一切的发展都符合传统 RPG 的剧情,但是玩家在这款游戏中将要扮演一个村庄旅店的老板,为勇者提供装备住宿以及补给。

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游戏的玩法和操作非常简单。来村里寻找传说之剑的勇者会源源不断地出现,玩家作为旅店老板看到勇者头上出现的“口渴”、“饥饿”、“疲劳”等图标时,要马上点一下勇者,然后点击一下店门,勇者会自动走进旅店;当他们使用完服务时头上会出现“金钱”图案,再点击一下勇者,就可以获得收入了,玩家用收入可以扩建自己的旅店。

本作的设计突破点非常有趣,除了深层次地挖掘游戏的玩法内容之外,还带来了全新的游戏理念和开发视角。

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